Early Access — Buenos Aires

El combate es real

El primer juego de combate aumentado que convierte el mundo real en tu arena. Detectá jugadores con tu cámara, apuntá, y dispará. Todo a tu alrededor es parte del juego.

Combate aumentado
como nunca antes

No es un juego de pantalla. Es un juego de mundo real. PULSO mezcla cámara, GPS y crypto para crear una experiencia que ningún otro juego ofrece.

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Detección por cámara

YOLOv8n con TensorFlow Lite detecta siluetas humanas en tiempo real. Apuntás tu cámara, PULSO reconoce al jugador y activa el disparo.

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GPS + Doble Match

Validación por GPS y cámara en simultáneo. Si los dos sistemas coinciden, el hit es confirmado. Anti-spoofing integrado.

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Arsenal completo

Pistolas, escopetas, granadas. Cada arma tiene animaciones Lottie y Rive propias. Mirá, apuntá, dispará — todo en primera persona.

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Economía ONDA

Cada kill gana ONDA. Cada muerte la pierde. Usala en la tienda para comprar armas, vidas extra, y skins. Economía real on-chain.

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Notificaciones Push

Te dispararon, perdiste HP, alguien entró a tu zona. Todo llega en tiempo real vía FCM sin necesidad de abrir la app.

🎯

3 rangos de combate

Close (<30m), Medium (30-60m), Long (60-100m). Cada rango cambia la precisión, el daño, y la experiencia de juego.

Así se ve el combate

Tu cámara es tu visor. El mundo real es tu mapa.

PERSON 0.87
GPS 4.2m HP 85/100 ONDA 247 ● PISTOL

Cómo jugar

Cuatro pasos. El resto es instinto.

1

Salí al exterior

PULSO necesita GPS con buena precisión. Andá a un espacio abierto con cielo visible. Cuanto mejor el GPS, más preciso el combate.

2

Encontrá jugadores

Abrí la cámara. Apuntá alrededor. Cuando PULSO detecta una silueta humana, aparece un bbox rojo con la distancia estimada.

3

Apuntá y mantené

Mantené la mira sobre tu objetivo por 0.8 segundos. La mira pasa de blanco → amarillo → rojo. Ahí activás FIRE.

4

Dispará

Tocás FIRE. Vibración + notificación push al rival + ONDA ganada. El servidor valida GPS + cámara antes de confirmar el hit.

ONDA es el token del juego

Cada kill te da ONDA. Cada muerte te la quita. Simple, directo, real. Usala en la tienda para comprar equipo o acumulala para subir en el ranking global.

ONDA corre sobre Supabase Edge Functions con verificación de doble match: GPS + cámara. No se puede farmear con spoofing.

+5ONDA por kill
-3ONDA al morir
25%burn rate

Entrá al juego

Early access. Android primero. iOS en camino.
Descargá el APK y empezá a jugar hoy.

¿No tenés Android? Dejanos tu email y te avisamos cuando salga iOS.

Preguntas frecuentes

¿Es seguro jugar en la calle?
PULSO está diseñado para jugarse en espacios públicos abiertos. El juego no requiere mirar la pantalla constantemente — escaneás con la cámara, y usás sonido + vibración. Siempre prestá atención a tu entorno. No juegues en calles con tráfico.
¿Necesito internet para jugar?
Sí. PULSO requiere conexión 4G/5G para validar hits en tiempo real vía Supabase Edge Functions. Sin conexión, no se puede confirmar un disparo.
¿Cómo evitan el spoofing de GPS?
PULSO usa un sistema de doble validación: GPS + cámara. Si la posición GPS dice que estás a 50m, pero la cámara no detecta una persona en esa dirección, el hit se rechaza. Además monitoreamos velocidad y saltos de posición anómalos.
¿ONDA es una criptomoneda real?
Actualmente ONDA es una moneda interna del juego. Estamos explorando integración on-chain para el futuro. Por ahora funciona sobre Supabase con verificación server-side.
¿Qué dispositivos necesito?
Android 10 o superior con cámara trasera, GPS, y al menos 4GB de RAM. El modelo YOLOv8n corre sobre NNAPI (Snapdragon) o GPU delegate. Mejor rendimiento con Snapdragon 8 series.
¿Cuándo sale para iOS?
Estamos trabajando en el port. Apple requiere permisos adicionales para cámara en segundo plano. Estimamos Q3 2026 para TestFlight.